segunda-feira, 18 de março de 2013

Medieval Moves: Deadmund’s Quest! PS3 e X-Box


Medieval Moves: Deadmund’s Quest leva a um novo patamar a mecânica introduzida pelas batalhas de gladiadores em Sports Champion, valendo-se das funcionalidades do PlayStation Move para criar um jogo de aventura em terceira pessoa completo trazendo dezenas de inimigos, arsenais variados e cenários típicos das aventuras medievais. Medieval Moves: Deadmund’s Quest, de fato, vai além de alguns minigames e de combates simples. Embora boa parte da ação aqui seja bastante semelhante àquela encontrada em outros títulos casuais do Move, algo de distinto salta rapidamente à vista: não há qualquer tipo de menu para contendo o seu arsenal. Na verdade, todas as trocas de arma em Medieval Moves são feitas utilizando gestos especiais específicos e bastante intuitivos. Para selecionar o arco e flecha, por exemplo, você terá que levar a mão às costas como se, de fato, fosse pegar uma flecha em sua algibeira. Um jogo de aventura provavelmente não seria um jogo de aventura sem alguns puzzles, de forma que, é claro, eles estão presentes em Medieval Moves. De fato, o seu herói aqui deve acertar alvos para liberar portas ou para parar engrenagens em chamas momento em que também é necessário equilibrar-se sobre uma plataforma estreita, o que exige que se abram os braços para simular a situação real. Ademais, embora traga uma estrutura razoavelmente linear, Medieval Moves traz também diversas passagens e rotas alternativas muitas delas escondidas atrás de barris e outras estruturas destrutíveis do cenário, enquanto que outras exigem que se faça uso de um gancho semelhante ao de The Legend of Zelda.


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